ENIGMA, A BAtalla final...
(atento o seguinte video)

 

TAREFA 2


Detectives, temos un grave problema...

Un novo sistema de cifrado esta sendo usado por Alemaña e ten en xaque aos aliados, sobre todo, no Atlántico Norte, onde os convoys de material procedente de Estados Unidos caen presa dos submarinos alemáns que se comunican entre si utilizando o código que xera esta infernal máquina: Enigma.
Por outra banda, "Mad Jack" foi capturado polos Nazis e está preso no campo de concentración de
SACHSENHAUSEN, neste campo comparte cautiverio con miles de xudeus. Localiza a Karl e consegue unha ruta de escape para que O "Tolo Jack" e os xudeus poidan escapar de SACHSENHAUSEN.

Tes unha doble misión: localizar unha máquina Enigma e lograr desencirptar as mensaxes e liberar ao "Tolo Jack" e os xudeus do seu cautiverio.

Moita forza detectives...
 

 

 

(Hai que rematar os tres exercicios da ficha sen fallos para conseguir liberar a Mad Jack e descifrar o código Enigma)

MOITA SORTE!!!!!

 

 

 

1. Investiga. Resposta as seguintes preguntas sobre a máquina Enigma:

 

 

 

(Primeira letra para desencriptar a mensaxe na Enigma)

 

2. Enigma: As Partes e o todo...

 

 

(SEGUNDA letra para desencriptar a mensaxe na Enigma)

 

3. "Arbeit macht frei".

Mad  atópase cautivo no campo de concentración de Sachsenhausen, foi capturado polos Nazis en Yugoslavia. É vital coñecer, porqué está e que fai alí, asi como quen son os seus compañeiros de cautiverio...

Un bo comenzo é averiguar o significado da frase que da título a este exercicio.

 

 

 

Despois investiga e completa a seguinte información sobre o Holocausto:

 

 

(TERCEIRA letra para desencriptar a mensaxe na Enigma)

 

 

 

 

4. ¡Temos unha misión urxente!, busca o profesor David Varela, él te dirá como podes contactar con Karl para obter o plano de escape para Mad Jack.

A misión e moi complicada, deberás ter moito sixilo e buscar solucións alternativas en todo momento para cumplir con éxito. Practicar co seguinte xogo será decisivo:

 

 

Este é o plano do campo de Sachsenhausen que deixou o noso Lider da Resistencia: Jules Verne, cando teñas o plan de escape superpón os dous mapas, así saberás onde se atopa "O tolo Jack".

 


 

 

 

Xa tes as tres Letras. Copia nunha folla de papel o código, vai á seguinte ligazón  e introduce o código na máquina enigma para descifrar a mensaxe. Lembra que para que a máquina funcione tes que colocar as letras en orde nos tres rotores superiores:

 

 

 

CONSEGUÍMOLO